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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
Heredity : Les Mioches
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Heredity : Les Mioches
Et si ?
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Que feriez vous si vous deviez revivre un événement marquant de votre vie ? Votre petite famille composée de Djamal, Maeve, Selena et Brick n'a en tout cas pas trop le temps de se poser des questions, puisque Heredity : Les Mioches la force à plonger dans une version alternative du chapitre 1 du jeu d'origine. 

C'est donc encore l'heure de sauver la maison familiale de visiteurs quelques peu envahissants. Pour le meilleur ... et pour le rire ?

L'histoire sans fin

Avec Heredity : les Mioches, vous ne dérogerez pas aux concepts mécaniques clés qui ont fait le succès de la boîte de base.

Vous pouvez donc compter sur le retour de la frise temporelle, une ligne de temps évolutive sur laquelle va venir se greffer des cartes au fur et à mesure de l'avancée du scénario. Si le marqueur sablier est sur une carte à texte, vous devrez vérifier les différents cartouches narratifs, les noirs se déclenchant à l'ajout dans la frise, les rouges imposant souvent des manipulations spéciales qui vont souvent faire survenir d'autres événements au bout d'un certain nombre de tours de jeu.  

Les cartes ennemis eux, sont très simples à gérer, puisqu'il faudra juste vérifier leurs contraintes de déplacement et d'attaque, et mettre tout en œuvre pour qu'ils viennent faire des câlins appuyés à vos chers protégés. Mais l'élément le plus important de cette gestion reste bien sûr la carte centrale Famille, puisque c'est à ce moment-là que vous allez pouvoir utiliser, dans l'ordre que vous le souhaitez, les trois pions actions disponibles sur chaque "plateau" personnage, répartis équitablement au départ entre tous les joueurs.

Se déplacer, explorer, dialoguer, interagir, observer / fouiller ... l'étendue des actions de base est vaste, mais sera souvent limitée par la configuration des lieux et les points d'interactions disponibles autour de votre avatar sur la carte centrale. C'est d'ailleurs une des autres grandes forces de la saga Heredity, puisque votre espace de jeu va s'agrandir mais aussi évoluer en fonction de vos agissements, pour proposer un monde réellement vivant dans lequel des surprises narratives viendront régulièrement secondées votre soif d'exploration.  

Reste qu'en plus de ces actions de base, vous aurez possibilité d'utiliser des actions "main" comme échanger des éléments avec un autre joueur présent sur la même case ou ramasser des objets à terre. Mais aussi des actions gratuites comme faire évoluer un objet rattaché à sa fiche personnage, lâcher un élément matériel ou des composants à terre, afin de profiter au mieux d'une composante coopération indispensable pour la réussite de votre mission sauvetage !

Ouverture des vannes

Autant jouer la carte de l'honnêteté de suite : Si vous avez déjà joué au premier chapitre du jeu de base, il n'y a pas vraiment d'intérêt à vous lancer dans cette boîte de Heredity : Les Mioches.  

Pour sûr, l'annonce d'une modification de plus de la moitié des cartes d'origine ne me semble pas usurpée, et j'ai aucun mal à dire que le scénario s'autorise quelques digressions plutôt intéressantes. Mais au global, vous retrouverez dans cette aventure une majeure partie des lieux et ennemis connus, en plus de l'essentiel du déroulement du premier acte originel, ce qui pourra vraiment décevoir les plus avides de contenu frais.

La petite évolution stylistique annoncée, à savoir l'humour, est elle par contre bien de la partie. Si selon moi on peut toujours pousser le curseur toujours plus haut, l'ajout est loin de faire de la figuration, et permet ici de proposer quelques rebondissements rigolos qui viennent alléger notablement l'aspect sombre du thème de base. 

Si j'avais néanmoins un grief a apporter au dossier, il serait à chercher du côté de quelques "petits bugs logiques" liés au scénario. J'ai en tête l'un des événements humoristiques de cette histoire qui se déclenche en faisant une action un peu tirée par les cheveux (c'est d'ailleurs en lisant à la fin toutes les cartes restantes du jeu que j'en ai pris connaissance), un lieu et un objet secondaire évoqués que l'on a jamais trouvé, et un objectif de fin "alternative" un peu mal amené. Rien de grave bien sûr, mais cela m'a assez surpris pour que je trouve le besoin d'en parler.

Reste que si vous n'avez jamais testé le jeu de base et êtes curieux d'en savoir plus, Heredity : les Mioches est par contre là parfaitement fait pour vous.  

Car pour moins de 11 euros, vous allez pouvoir vous essayer à l'excellent système de jeu (j'en ai déjà chanté les louanges ici et , je vous laisse y faire un tour) dans une petite aventure rythmée d'une heure grand maximum. Alors oui, cette boîte propose une histoire d'invasion humaine somme toute très conventionnelle pour le genre, mais elle reste dans l'ensemble très sympathique à suivre, ne souffre d'aucun temps mort, et s'avère largement suffisante pour vous donner envie ou non d'aller plus loin dans la licence.  

Alors oui, le coût contenu de ce one-shot causent peut-être quelques désagréments logistiques. Il faudra notamment télécharger la règle en ligne (car elle est bien trop grosse pour tenir dans la boîte), et on a beaucoup lutté avec les standees personnages aux socles cartonnés qui ne leur offraient pas une stabilité à toute épreuve. Mais ce n'est vraiment pas grand chose à supporter au regard de ce "tuto" découverte au rapport qualité / prix imbattable !

Un grand merci à l'éditeur Darucat pour l'envoi d'une copie d'une révision, en échange d'un test dont tous les mots sont (bien sûr) les nôtres !


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ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
heredity-les-mioches
Éditeur(s)
Auteur(s)
Jerome Cance
David Bertolo
Laurent Kobel
Illustrateur(s)
Tania Sanchez-Fortun
Mécanique(s)
coopératif
Nombre de joueurs
1-4
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
14+
Durée de partie
60 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
David
par David
Mise en ligne : 29/03/25
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Une histoire complète dans une mini boîte vraiment très accessible (difficulté / prix)
Toujours le gameplay intuitif et immersif de la licence
La pointe d'humour qui permet de proposer son thème rude à un public plus varié
Un scénario qui peut se clore en moins d'une heure, plus facile à caser !
J'APPRÉCIE MOINS
Trop peu de surprises narratives pour ceux qui ont déjà joué le premier acte
Quelques petites incompréhensions ou "illogismes" dans la narration
La perte des socles en dur qui font que les standees ne tiennent pas bien debout
Les règles disponibles uniquement en ligne (mais y avait pas le choix !)
EN RÉSUMÉ
Si Heredity : Les Mioches restera très dispensable aux fans de la première heure, ce scénario alternatif standalone s'avère être une excellente porte d'entrée pour quiconque cherche à découvrir son système d'aventure incroyable. La bonne pioche narrative du mois !
Livret de règles
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Boîtage et inserts
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Matériel
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Ergonomie
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Graphismes
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Thématisation
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Originalité
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Mécaniques
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David
7.5
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le livret est copieux mais très bien fait. Seul souci, c'est qu'il faudra ... le récupérer en ligne. Côté ergo j'ai toujours quelques doutes sur le fonctionnement de quelques cartes et le fait qu'on peut vite oublier des choses, mais rien d'insurmontable.
Édition boîtage / matériel
Une bébé boîte qui renferme toujours des cartes de très bonne qualité. J'ai par contre plus de mal avec les standees full carton de cette édition qui n'aiment pas trop tenir debout.
Art visuel graphismes / thématisation
Un art limité à certaines cartes, mais qui reste totalement en accord avec un thème fort que l'on peut difficilement oublier en jouant.
Gameplay mécaniques / originalité
Toujours carton quasi plein côté mécaniques de jeu (même si aucune nouveauté ou originalité marquante par rapport aux autres boîtes de la licence Heredity).
Complexité
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Familial++
Mise en place
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Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
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Quelques règles subtiles, il faut un tour pour assimiler le jeu.
Interactivité
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Agression / communication forte
Hasard
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Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
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Une seule façon de jouer possible (par défaut ou à cause du style de jeu)
Positionnement
Valeur sûre dans son genre (9 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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