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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS
RETRO

Dadada

KA-POU-WE
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
dadada
Éditeur(s)
Auteur(s)
Guimarães
TJ Spalty
Gustavo Ceci
Lee McGirr
Julian Spinelli
Mécanique(s)
communication limitée
déduction
Nombre de joueurs
2-10
Date de sortie française
2025
Âge recommandé
8+
Durée de partie
30 min

Description courte

Et si on créait un langage ?

Dadada est un jeu d'ambiance collaboratif pour 2 à 6 joueurs dans lequel il va falloir faire deviner des images à l'aide d'un langage que l'on va inventer !

Note :  Sur la boite de jeu c'est 2 joueurs ou plus mais pour une expérience optimale je conseillerai max 6 joueurs : au delà, on est trop et tous les joueurs ne profitent pas pleinement de l'expérience de jeu

Le jeu se déroule en deux phases assez simples :

- La création : On pioche quatorze images que l'on étale face visible au centre de la table puis deux cartes onomatopées (genre "DA" et "KI"). Ensuite, sans parler mais en utilisant uniquement les sons proposés sur les cartes onomatopées, les joueurs vont trier les images par catégorie et les associer à un son. Si deux sons ne suffisent pas, les joueurs peuvent révéler une nouvelle carte onomatopées, et ce, jusqu'à cinq cartes face visible. Attention, il n'est pas nécessaire (et parfois pas recommandé) d'aller jusqu'à cinq sons. Une fois les quatorze images associés chacune à un ou plusieurs sons : félicitations ! vous venez de créer votre langage et vous pouvez passer à la deuxième phase.

- La communication : Un joueur choisi aléatoirement va commencer et sera appelé le communicant. Il pioche alors un image que lui seul regarde et qu'il devra faire deviner aux autres joueurs. Puis il pioche cinq autres images et pose face visible sur la table les six cartes images ainsi piochées. En utilisant uniquement les sons proposés par le langage créé précédemment, le communicant doit faire deviner sa carte. Par exemple: "DA DA WO KI".
Les autres joueurs débattent alors ensemble (encore une fois, sans parler leur langue maternelle mais uniquement le langage nouvellement créé) pour déterminer la bonne image parmi six. Si les joueurs trouve la bonne image, on gagne un point, sinon on met la carte de côté. 

Les tours s'enchainent en changeant de communicant jusqu'à ce que deux erreurs soient commises puis on compare notre score à un barème disponible dans le livret de règles.

Avis express

Dadada crée un ambiance toute particulière autour de la table, on se prend rapidement au jeu et on enchaine vite plusieurs parties entre copains. Dadada fait penser inexorablement à [kosmopoli:t] par sa façon d'aborder la communication et le langage et par les questions sous-jacentes qu'il pose : Qu'est-ce qu'une langue ? Comment communique-t-on ? Que faut-il pour transmettre ses idées ?

Même si la première phase de création peut paraitre un peu nébuleuse lors de la première partie, on arrive finalement assez rapidement à comprendre ce que veulent dire les autres joueurs et à deviner les images. Il arrive de se prendre de bons fou rires avec les phrases absurdes que le jeu nous force à créer : "KA KA WI DA ?" "KA DI WA WA !" 

Pourtant, à trop y jouer, on fini par comprendre comment classer les images de manière "optimale", les parties se finissent par se ressembler et le jeu perd un peu de sa saveur, devenant finalement un peu trop facile...

Il n'en reste pas moins un très bon jeu d'apéro que l'on peut sortir facilement en famille ou entre amis !

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
PoloMystico
par PoloMystico
Mise en ligne : 28 avril
Tombé tout jeune dans les Colons de Catane, je n'ai cessé de partager ma passion ludique autour de moi depuis ! Ouvert à tout type de jeux (tant que je peux jouer Jaune), je prend mon pied sur des eurogames experts qui font fumer le cerveau. Un bon jeu se reconnait au plaisir qu'il procure pendant la partie, indépendamment de la victoire !
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J'APPRÉCIE
Une chouette expérience sur le langage
Des bons fou rires autour de la table
Un jeu rapide qui sort facilement avec tout public
J'APPRÉCIE MOINS
Les parties finissent par se ressembler
Manque un poil de difficulté à mon goût
Des cartes images peut-être pas assez variées
EN RÉSUMÉ
Dadada propose une expérience collaborative drôle et loufoque sur le langage mais passé l'excitation des premières parties le jeu retombe un peu comme un soufflé
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
dés
Ergonomie
dés
Graphismes
dés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
désdés
PoloMystico
7.5
/ 10
Bon moment en perspective

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Un livret de règles qui tient sur deux pages, ça s'apprend vite, ça se joue vite
Édition boîtage / matériel
Thème sobre un noir et blanc qui colle bien avec le but recherché
Art visuel graphismes / thématisation
Des images simples et claires
Gameplay mécaniques / originalité
Un jeu assez original de communication restreinte
Complexité
pas de notepas de notepas de notepas de note
Jeune enfant ou party game
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
On ouvre, on joue !
Prise en main
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
Prêt à jouer, les règles tiennent en 2 phrases.
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
La base du jeu
Hasard
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Le manque de contrôle est très faible, soyez rassurés eurogamers !
Modularité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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