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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
La Bête
TEST
La Bête
La traque dans le sang
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A

Je vais être clair, moi la bestiole du Gévaudan, j'ai jamais trop suivi "l'affaire" (je venais à peine de naître, en 1764...). Et le Pacte des Loups, classique cinématographique français qui reprend l'histoire originelle dans ses grandes largeurs, j'ai bien du le voir une fois, mais je ne m'en souviens vraiment plus du tout.  

Et pourtant, la petite hype autour de La Bête, premier projet de l'éditeur Multivers, a rapidement fini par me donner une furieuse envie de m'y essayer. Et je crois que j'ai bien fais, car c'est tout simplement ... le meilleur jeu de chasse à l'homme auquel j'ai pu jouer !

Le kit de départ de la bête !
Le kit de départ de la bête !

Monstroplante

La Bête fait partie de ces jeux de Tous contre Un" où chacun des camps a un objectif bien à lui. Un joueur doit incarner la bête, une créature indéterminée qui doit pour l'emporter faire 25 victimes avant la fin des trois années que comptent une partie. Les autres joueront les quatre pions enquêteurs, bien décidés à empêcher le festin de se faire, tout en ayant bien envie de découvrir la vraie nature du cauchemar des lieux.

Révélation de la carte ville de la saison, un micro événement qui peut à chaque fois tout changer
Révélation de la carte ville de la saison, un micro événement qui peut à chaque fois tout changer

Car il faut savoir ici que si la bête se choisit son identité secrète parmi 5 au départ, elle aura à disposition les 5 monstruosités du jeu sous le trait de jetons Trace. En jouer un face visible sera une aide puissante, puisque cela permet de déclencher la capacité spéciale de la créature affichée. Reste que si un enquêteur rejoint le lieu occupé actuellement ou une saison auparavant par la bête, et que le jeton Trace de la saison coïncide avec l'une de ses spécialités, il lui ôte son usage jusqu'à la fin de la partie. Voir définitivement la vie si c'était le type de créature qu'elle avait choisie !

Une saison de La Bête débute toujours par le tirage d'une carte événement, imposant une règle spéciale pour le tour à venir, puis l'arrivée d'une recrue que les enquêteurs vont pouvoir placer dans une des villes du grand plateau commun de la région. Selon la saison en cours, les enquêteurs pourront déployer soit un dragon, qui protège totalement l'endroit, soit une milice, qui sauve une victime potentielle en cas d'attaque.

Une créature mise sous pression par les enquêteurs
Une créature mise sous pression par les enquêteurs

Vient ensuite le moment de la créature. Une petite phase de remise à niveau lui permet de récupérer le jeton Trace et la carte ville laissés respectivement deux saisons et une année complète auparavant. Ensuite, elle doit choisir un jeton Trace (dont elle peut activer la capacité en mettant son symbole face visible) et une carte ville secrète stipulant sa prochaine destination. Une action qui déclenche le tour des enquêteurs, qui peuvent alors se concerter et déplacer les meeples "humanoïdes" de la carte de deux à trois cases chacun (la dernière possibilité ne leur permettant toutefois pas de protéger le lieu d'arrivée).  

Et c'est là que l'on révèle la carte Ville choisit par l'entité maléfique. Il n'y a ni dragon ni enquêteur sur les lieux ? La bête fait autant de victimes que la soustraction de 5 moins son nombre de déplacement (repas symbolisé par des gouttes de sang en plastique à poser à côté de la ville d'apparition). S'il y a un "gentil" sur sa position ou sur celle de la saison précédente ? La créature repart bredouille (dans le premier cas seulement), et une enquête est lancée. 

C'est là que la comparaison jeton Trace et spécialité du joueur vue plus haut est réalisée. Avec de fâcheuses conséquences possibles si la situation échappe à la monstruosité !

L'événement de début de saison, un gros avantage selon la période (hiver et automne favorisant la bête)
L'événement de début de saison, un gros avantage selon la période (hiver et automne favorisant la bête)

Le conquérant de la lumière

Et comme dit plus haut, je peux sans détour placer La Bête dans mon gratin du genre. 

C'est sûr, mon avis ne sera pas le plus "expert" possible, n'ayant pas joué aux références souvent citées de la traque sur table (comme Les Lettres de Whitechapel et La Fureur de Dracula). Mais ce qui est certain, c'est que cette boîte coche toutes les cases de ce que j'attendais d'un jeu de chat et la souris !

Il y a déjà des règles claires, rapides à expliquer et compréhensibles par la majorité (ce qui le rend facile à sortir avec des tablées variées). On peut aussi mettre à son crédit un thème bien présent, qui réussit le pari de nous sortir du gimmick "criminel en liberté que les gentils policiers doivent arrêter" qui semble être la référence dans le milieu. Mais il y a surtout ce gameplay aussi intéressant que sachant générer des émotions, et ce quelque soit le camp auquel on appartient au début du jeu.  

Matériellement, le jeu vous plonge dans une Histoire qualitative, assurément !
Matériellement, le jeu vous plonge dans une Histoire qualitative, assurément !

Vous le verrez en endossant le costume de la bête, c'est bénéficier d'une vraie puissance (par le panel de pouvoirs à sa disposition) et d'une capacité de se mouvoir en secret qui sont absolument grisantes. On prend véritablement plaisir à emmener les enquêteurs dans une direction pour finalement passer dans leur dos et réaliser une vraie hécatombe ensuite. Mais cette position apporte aussi une tension vivace, entre la pression générée par le rapprochement des "gentils" (dont la mauvaise analyse pourra faire perdre le bénéfice d'un jeton Trace), et l'obligation de réaliser 25 meurtres en moins de douze tours qui est un ratio vraiment pas évident à tenir.

Jouer enquêteur n'empêche pas de jolies sensations, tout aussi prenantes. Difficile de ne pas parler de la composante communication, incroyablement fun quand on essaie de deviner à la fois la carte ville choisit par la bête, la stratégie globale de son ennemi (pour éviter ne pas se faire distancer), tout en essayant d'envoyer les enquêteurs sur les jetons Trace qui leurs correspondent pour lui enlever définitivement des armes.  

Une boîte simple mais qui suffit amplement pour son contenu réduit
Une boîte simple mais qui suffit amplement pour son contenu réduit

La coopération est d'ailleurs primordiale dans La Bête, car le nombre sera résolument votre seul moyen de compenser la faiblesse relative des personnages (qui sont dénués de capacités et ont des déplacements beaucoup plus limités). Forcément, cela rend les prises de risques aussi obligatoires qu'à double tranchant, donc parfait pour créer des micros événements dans une partie dont le dynamisme ne faiblit jamais durant la grosse heure de jeu requise.

Est-ce que certains cartes saisons sont un peu trop vagues ou fortes ? Est-ce qu'une erreur malheureuse (dans les deux sens) peut mettre fin à une partie plus vite que la durée d'explications des règles? Est-ce qu'il faut que les joueurs se donnent un minimum dans leurs rôles respectifs pour que La Bête révèle tout son potentiel ? Difficile de ne pas dire oui à tout.

Mais ce n'est vraiment rien par rapport à ce qu'apporte La Bête à une table, grâce à un équilibre savamment étudié et un plaisir de jeu résolument présent qui valent le détour, assurément !

Un livret de règles joli et plutôt bien conçu
Un livret de règles joli et plutôt bien conçu

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
la-bete
Éditeur(s)
Auteur(s)
Charlec
Illustrateur(s)
Ann&Seb
Mécanique(s)
déduction
Nombre de joueurs
2-5
Date de sortie française
2022
Âge recommandé
10+
Durée de partie
60 min
Voir la fiche complète
NOUVEAU
Galerie Photos
David
par David
Mise en ligne : 08/09/23
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Des règles faciles et rapides à enseigner
L'aspect "historique" très bien rendu
Du vrai travail de déduction semi coopératif sans devoir se brûler complètement le cerveau
Le matériel fabriqué en Europe
J'APPRÉCIE MOINS
Une grosse erreur ou la malchance qui peut mettre fin précipitamment à une partie
Des cartes événements pas toujours très claires
Besoin d'avoir des joueurs impliqués (et une bête un peu maline) pour en profiter un maximum
EN RÉSUMÉ
Jeu de déduction tout public dans ses mécaniques, La Bête n'en oublie pas d'offrir aux deux camps du jeu un gameplay grisant pour une dose de sensations certaine. Une vraie et belle surprise !
David
9
/ 10
J'y reviens dès que je peux !

Le jeu en détail

Complexité
pas de note
Une mécanique générale assez évidente, quelques pouvoirs et règles à retenir (mais rien d'insurmontable) : La Bête est jouable avec tous et toutes, tant que le sujet (un peu glauque) ne heurte pas la sensibilité de vos joueurs !
Thème
pas de note
De la mécanique au Lore historique implémenté à tous les niveaux, tout est fait pour qu'on s'y croive ! (désolé j'adore cette faute)
Originalité
pas de note
Si vous avez déjà joué à des grands classiques du jeu de traque en 1 contre tous, il y a bien que le système de jetons Trace qui pourrait vous surprendre ici.
Mise en place
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Très rapide, une à deux minutes de préparation.
Prise en main
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Des règles basiques, simple à prendre en main.
Rangement
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Boîte un peu simpliste, mais ça fait le travail.
Rejouabilité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
La tablée idéale selon moi : J'aime bien la combinaison 2 enquêteurs, pour que tout le monde soit investit sans avoir des discussions sans fins. Mais de 2 à 5, ça fonctionne !
Positionnement
Valeur sûre dans son genre (9 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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