Vroom est un jeu de course 100 % coopératif de 2 à 6 joueurs. Ici, on gagne ou on perd tous ensemble. Le but est d'aligner nos voitures dans le bon ordre à l'arrivée en se basant uniquement sur notre intuition et notre sens de l’estimation.
3….2…..1… partez ?
Pas besoin de bitume !
La boîte est déballée ? Il suffit de pousser le sel et les assiettes !
Les petites voitures s'alignent côte à côte sur le coin de la table tandis que les cartes Vitesse sont mélangées pour former la pioche.
Deux jetons matérialisent la ligne d'arrivée un peu plus loin.
Après avoir pioché et posé face cachée deux cartes Evénements et pris les 3 cartes roues de secours, le grand prix du salon peut commencer !
Ici, pas de prise de tête ni de calculs d'ingénieur.
À tour de rôle, on pioche une carte que l'on regarde secrètement et on avance sa voiture "au pifomètre" de la distance estimée par le chiffre (qui va de 1 à 7). On répète l'opération 5 fois, et la manche est pliée !
C’est ultra-simple, immédiat et accessible à tous, enfants compris.
Pour pimenter le tout, on enchaîne trois courses de suite.
La deuxième course introduit une condition spéciale, la fameuse carte événement et la troisième en rajoute une seconde pour un final sur les chapeaux de roue !
L'art de rouler en ordre serré
Une fois la ligne d'arrivée franchie par tout le monde, on passe au contrôle technique.
On commence par vérifier le total de la voiture en dernière position en additionnant ses 5 cartes Vitesse. Puis, on passe à celle juste devant elle. Son total de cartes doit être égal ou supérieur. On remonte ainsi toute la file jusqu'au premier.
Si une voiture s'est trompée de rythme et se retrouve mal placée dans l’ordre des valeurs, l’équipe perd 1 carte roue de secours. S'il y a deux erreurs ou plus, on en perd 2.
Si votre stock de roues de secours tombe à sec, c'est le tête-à-queue et la fin de la partie. Sinon, vous l'emportez à la fin de la troisième course !
Une excellente surprise qui fait rugir de plaisir
Vroom fait partie de cette catégorie rare de jeux qu'on ouvre sur un coin de table et qui attirent immédiatement tout le monde.
Qu’on soit à l’apéro entre potes, en plein repas de famille ou au goûter avec les enfants, la magie opère instantanément.
Son énorme point fort, c'est qu'il s'affranchit totalement d'un plateau rigide. On joue directement au milieu des verres, des assiettes ou des tasses.
Le salon ou la cuisine deviennent le circuit, ce qui donne un côté hyper convivial aux parties.
Les règles s'expliquent en trente secondes, se retiennent en un tour de piste, et les sensations de jeu sont immédiates.
Sous ses airs de petit jeu de pifomètre, Vroom installe une ambiance familiale pleine de complicité et de joyeuse mauvaise foi.
On passe son temps à s'observer, à se chamailler et à essayer de décoder les mouvements des autres : "Attends, s'il est allé aussi loin, c'est qu'il a posé un 7, c'est sûr !" ou "Dis donc, il ne te reste qu'une carte et tu n'as même pas fait la moitié du chemin, tu as une panne de moteur ou quoi ?".
Ça se tiraille, ça se pique, ça rigole et, surtout, on joue ensemble.
Les effets de cartes événements (faire un aller-retour, s’arrêter au stand, le tunnel...) viennent briser la monotonie en modifiant virtuellement la longueur de la piste, ce qui permet de brouiller les repères.
Un petit prix qui en a sous le capot
Côté édition, pour un prix tout doux de 20€, le matériel est impeccable. Les petites voitures roulent parfaitement bien (attention aux sorties de table avec le module météo notamment !) et les mini-cartes sont très correctes.
Le livret de règles est limpide avec des exemples clairs.
Pour éviter que la lassitude ne s'installe, la boîte intègre 5 modules plus ou moins loufoques.
Mention spéciale au module météo qui vous force à souffler physiquement sur votre voiture pour la faire avancer ou au module boost qui vous oblige à faire le bruit du moteur de la vitesse récupérée. C’est fun, varié et très rafraîchissant !
De plus, 2 planches d’autocollants sont présentes pour customiser nos bolides ! Top !
Et cerise sur la voiture, la petite surprise si vous réussissez 10 objectifs. Mais chuuuut...
Si on cherche la petite bête, Vroom peut parfois se révéler un poil répétitif sur de trop longues sessions.
De plus, les joueurs les plus calculateurs vont vouloir ajuster leur distance lors du dernier tour selon leur vitesse totale mémorisée. Cela peut casser un peu le côté instinctif de la course.
Mais qu'importe, car Vroom remplit sa mission principale au-delà des espérances. Rassembler les profils les plus différents autour d'une table sans aucune prise de tête.
Joueurs experts comme parfaits néophytes passent un excellent moment côte à côte et c'est bien là l'essentiel.
Chez moi, il est désormais le compagnon idéal avant ou après un repas pour lancer une partie rapide et conviviale.
Accessible, amusant et original, voilà une surprise qui carbure à la bonne humeur !