L'annonce courant été de la vente de ses trois principales propriétés intellectuelles augurait déjà le pire pour les fans de l'éditeur istrois. Et c'est désormais officiel : Ludonaute arrête l'édition de nouveaux jeux courant 2025.
C'est un long communiqué qui nous l'apprend ce matin, un texte dans lequel Cédric et Anne-Cécile, les deux co-fondateurs, reviennent notamment sur les facteurs qui ont animées ce choix.
"Depuis quelques années, nous avons vu notre métier glisser d’un petit milieu de passionné·es vers un secteur économique professionnel où la passion a laissé la place à ce qu’on nomme “réalité économique”. [...] Notre constat est qu’il y a aujourd’hui trop de jeux produits et derrière cette logique de surproduction se cache plus largement la société de surconsommation. Nous ne nous y retrouvons plus. Nous prenons donc nos responsabilités en décidant de ne plus produire davantage".
L'avenir du jeu de société ? Une des raisons principales de cette décision, Cédric étant "également convaincu qu’une contraction économique - brutale ou progressive - est inévitable. D’un point de vue personnel, il préfère donc commencer à se retirer en douceur".
Ce qui est sûr, c'est que l'entreprise devra tout d'abord gérer le départ de leurs deux salariés.
"Le plus dur dans cette décision finalement est l’implication que cela va avoir sur Manon et Bruno, qui nous ont rejoints au fil des ans et qui ont permis à Ludonaute d’être ce qu’elle est aujourd’hui. Au-delà de leurs immenses qualités professionnelles, ils sont devenu·es des ami·es. [...] Bruno va donc nous quitter fin septembre, mais il reste dans le secteur du jeu. On fera appel à lui si d’aventure Arigato et/ou Limit sont des succès et qu’il faille continuer la production et la distribution de ces deux jeux. Quant à Manon, elle va nous quitter fin décembre afin de continuer le travail de communication sur ces deux jeux".
Car oui, il reste à Ludonaute l'envie et le devoir de défendre Arigato et Limit, leurs deux dernières productions qui sortiront cet automne. Pour un départ définitif que l'on espère de tout cœur en apothéose, tant l'éditeur a réussi à nous faire vibrer avec certains de ses jeux devenus aujourd'hui cultes.