Que faire quand on teste trop de jeux, qu'on a envie d'en parler, mais qu'on ne trouve plus le temps d'écrire pour chacun des tests détaillés ? On créé une nouvelle rubrique sur le site pardi. Et on l'intronise par un mix de titres découverts pour la plupart fin 2024 !
Kitsu
Sa plastique attire irrémédiablement l'œil, et l'ajout d'un système de piste de scoring avec compensation en jetons pouvoirs est assez maline et original pour justifier de s'y intéresser si on aime les jeux de plis. Mais chez moi, Kitsu n'a vraiment pas fonctionné comme je l'espérais, que ce soit à 6, un mode 3 vs 3 bien trop incontrôlable pour être agréable à jouer, et à 4, avec des décisions pas assez "poussées" et une chance au tirage qui reste trop importante à mon goût.
Reste un mode 1 vs 1 étonnamment sympathique, et un jeu qui a quand même assez de qualités pour trouver sa place auprès de joueurs qui veulent davantage jouer en mode "dilettant".
Le Diable dans la Bouteille
Possible que nous n'ayons pas du tout compris les subtilités du titre. Mais à l'heure d'écrire ces lignes Le Diable dans la Bouteille gagne sans contestation possible la dernière place de mon classement personnel des jeux de plis essayés en 2024 (et il y en a eu un paquet !).
J'aimais pourtant beaucoup l'idée de jeu à double niveau et la possibilité de gagner un pli en récupérant la bouteille (qui nous fait perdre des points si on le possède à la fin de la manche). Mais le jeu n'autorise pas tant de décisions intéressantes que ça (à part devoir se débarrasser de ses petites cartes), personne à mes tables l'a trouvé amusant. Et surtout vous n'avez quasi aucune chance de réchapper au malus si vous n'avez pas de chance au tirage. Très (trop?) moyen au final.
Oh My Pigeons
Je ne suis jamais contre essayer un jeu d'ambiance un peu loufoques, et Oh My Pigeons ! m'a vraiment donné envie au départ avec ses meeples volatiles super mignons, ses règles qui tiennent en deux lignes (je joue une carte de ma main, je pioche) et une interaction directe marquée qui permet des rebondissements à foison (avec les insultes qui vont avec).
Mais pour moi le jeu à un problème de taille, la durée des parties, car elles peuvent littéralement durer 5 minutes, le temps de jouer seulement deux cartes ! Je pense que ce type de titre à la Exploding Kittens peut vraiment plaire à des familles avec grands enfants ou des tables de fin de soirée, mais jouer si peu est pour moi plus frustrant qu'amusant.
Public Enemy Number One
Ce jeu de course à l'objectif via de la majorité et des coups fourrés m'avait vraiment tapé dans l'œil lors d'une partie démo chez l'éditeur. Mais depuis son achat, je n'ai jamais réussi à retrouver l'ambiance et les bons mots qui fusaient lors de sa découverte.
Un problème de joueurs, de nombre de personnes à table ? Ce qui est sûr, c'est qu'après plusieurs parties des vrais défauts me sautent aux yeux, comme des premières manches pas très intéressantes, une ergonomie ratée (pourquoi avoir fait des faces aussi proches ?), deux / tiers des modules pas super inspirés. Et des parties qui peuvent durer bien trop longtemps pour le format.
Public Enemy Number One reste un titre atypique (positivement) dans son fonctionnement et vraiment "looké". Mais est-ce suffisant face à la pléthore de jeux de cartes du marché ?
C'est fini pour cette première salve. N'hésitez pas à me dire en commentaire ou sur les réseaux ce que vous en pensez !