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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
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Moon Colony Bloodbath

Moon Colony Bloodbath
Éditeur(s)
Auteur(s)
Donald X. Vaccarino
Illustrateur(s)
Franz Vohwinkel
Mécanique(s)
deckbuilding
construction de moteur
Nombre de joueurs
1-5
Date de sortie française
2026
Âge recommandé
14+
Durée de partie
60 min
Moon Colony Bloodbath est un jeu de deckbuilding, construction de moteur pour 1 à 5 joueurs de 14 ans et plus, édité en 2026 par Rio Grande Games.

Notre équipe en a parlé, voici ce qu'ils en ont dit !
Pierre-Olivier
Pierre-Olivier
7.5
Rafraîchissant et drôle, tant par ses mécaniques que par son thème, Moon Colony Bloodbath décevra ceux qui espéraient un grand jeu de gestion. C’est en réalité un excellent party-game déguisé en jeu de développement, pour un résultat ultra-fluide, accessible et vraiment original !
EPO
EPO
8

Plusieurs parties avec des amis et en asso, le jeu tourne bien et "fascine" ceux qui pensent qu'il y a une façon de glitcher le jeu et de gagner. C'est un party game très familial où il faut que le joueur qui dépile le paquet de cartes anime le jeu. Certains joueurs adorent la carte "100 patates" alors que d'autres ne jurent que par la "Cimenterie lunaire" ou le "Complexe". On essaye de contrôler mais c'est voué à l'échec. Aucune interaction entre joueurs, ce qui plait aux joueurs élevés à Wingspan, Everdell... Ce One-deck à la For a Crown supprime la méchanceté de ce dernier et fait aussi penser à Hot Streak qui a cartonné pendant le week-end jeux de l'asso. 
N'empêche, j'ai toujours envie d'y revenir pour partager un bon moment avec les autres.

17 mai
David
David
6.5

Pour ma part Moon Colony Bloodbath m'a vraiment procuré un double effet Kiss Cool (oui je sais je suis né au siècle dernier). Lors de ma première partie, j'étais aux anges, car je suis vraiment client de ce genre de DA rétrofuturiste, et que j'ai surkiffé ce gameplay ultra original qui sait générer une vraie tension malgré le fait que l'on sait que, quoi qu'il arrive, on va foncer dans le mur. 

Mais depuis ma deuxième partie, je ne vois plus que ses défauts. Certaines combinaisons de cartes me paraissent trop incontournables (et donc frustrantes quand on ne tombe pas dessus), la boîte de base me semble souffrir d'un gros manque de contenu, et je trouve rapidement le jeu ultra répétitif et surtout long pour ce que c'est (surtout quand l'ensemble dépasse l'heure quand on a trop de "bol" avec l'ordre de sortie des cartes). 

À me donner, aujourd'hui, surtout envie d'attendre une extension pour m'asseoir de nouveau à sa table ... :(

22 mai
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