Une toute petite boite, 32 cartes et 8 dés. Non ce n’est pas un énième jeu de dés où le hasard fait tout. Ici, vos neurones vont chauffer pour déjouer la machine et résoudre ses rouages.
Mise en route
Une fois la boite ouverte, il vous suffit de placer le petit plateau carré et de jeter les 8 dés (1 paire de dés de 4 couleurs différentes). Positionnez-les ensuite, au hasard, un à un sur les 4 cotés du carré puis posez face cachée 16 cartes rouages de chaque côté (4 paquets de 4 cartes). Prenez vos 8 jetons bricolage, retournez la première carte de chaque paquet et c’est déjà parti !
Une mise en place simple et ultra rapide !
Le plan de montage
L’objectif est de résoudre l’ensemble des 16 cartes rouages. Une fois la dernière résolue, hop c’est la victoire instantanée !
Pour ce faire, il va falloir remplir les conditions de la carte rouage avec les dés qui se trouvent à coté de cette carte. Chaque carte concerne donc les 3 dés adjacents.
Il vous faudra par exemple avoir 2 dés bleus ou uniquement des chiffres impairs ou encore une suite…
Dès qu’une condition est remplie, hop, la carte rouage est défaussée et vous révélez la suivante.
Chaque succès vous octroie une récompense immédiate. A utiliser tout de suite ou elle sera perdue à jamais !
Bricolage et système D
Vous disposez de 8 jetons bricolage au début de la partie. Vous allez pouvoir utiliser ces jetons pour modifier les dés.
2 actions possible à chaque tour parmi 2 :
Utiliser 1 jeton bricolage : Echanger la position de 2 dés adjacents orthogonalement.
Utiliser 2 jetons bricolage : Choisir la face de n’importe quel dé (transformer un 1 en 4 pour valider une suite par exemple !).
Réglages et boulons
Le jeu est totalement modulable. C’est à dire que vous pouvez ajuster sa difficulté aisément.
Le jeu dispose de 16 cartes rouages « simples » et de 16 cartes rouages « avancées ».
En mode contrôle, vous dosez le challenge à votre guise en remplaçant 1 à 16 cartes simples par leur équivalent en cartes avancées. Chaque carte simple est numérotée de 1 à 16 et chaque carte avancée numérotées de 1a à 16a.
En mode chaos, vous déterminez le niveau de difficulté en enlevant un nombre x de cartes simples par des cartes avancées piochées au hasard.
Vous pouvez aussi corser le défi en commençant avec seulement 6 jetons bricolage au lieu de 8 réduisant ainsi drastiquement votre marge de manoeuvre ou au contraire vous faciliter la tâche en démarrant avec 12 jetons.
L'engrenage du plaisir
Sous ses airs de petit jeu tranquille, R.A.V.E.L. cache un puzzle addictif ! Si la mise en place se fait en un éclair, les tours sont tout aussi rapides. Mais ils cachent un dilemme permanent. En effet, dois-je utiliser maintenant deux jetons précieux pour changer la valeur d’un dé ou vaut-il mieux n’en utiliser qu’un seul pour intervertir deux dés et conserver ma marge de manœuvre pour plus tard ?
Cela fonctionne à merveille. Nous sommes constamment divisés entre l'envie de réussir une carte rouage immédiatement et la nécessité d'anticiper le bonus qu'elle octroie pour créer le meilleur combo possible. Ce tiraillement est un réel plaisir : attention à ne pas faire trop de mauvais choix, car une fois votre réserve de jetons bricolage à sec, vous n'aurez plus aucune action possible pour vous sortir de l'impasse !
J’ai particulièrement apprécié ces petits moments de tension : on calcule, on hésite, on optimise. "Si je valide cette carte d'abord, j'obtiens ce bonus qui me permet de manipuler ce dé pour faire une suite sur l'autre côté...". Bref, on est dans l'optimisation pure, stimulante mais sans prise de tête.
La possibilité d’ajuster la difficulté est un vrai régal. L’ajout de seulement quelques cartes avancées complique déjà sérieusement la donne offrant une modularité exemplaire.
Côté édition, la boîte est petite et se transporte partout. Les cartes sont de bonne qualité et les dés, bien que petits, sont agréables à manipuler (on ne les lance finalement que deux ou trois fois par partie).
Cependant, tout n'est pas parfait : l’iconographie est le vrai point noir. Elle est complexe et difficile à mémoriser. Il faut enchaîner pas mal de parties pour ne plus avoir à replonger dans le livret de règles afin de vérifier la condition ou le bonus d'une carte rouage. C’est dommage car cela gâche un peu la fluidité des parties.
Le livret est relativement clair bien que petit mais j'aurais préféré des pages dédiées aux conditions et récompenses (simples d'un côté, avancés de l'autre) avec un affichage bien plus lisible. Dommage.
Enfin, le thème reste très "plaqué" et transparent. Difficile de se sentir réellement comme un bricoleur réparant des rouages ou luttant contre une machine ! Il y avait probablement un univers plus percutant ou fun à exploiter que ces graphismes un peu froids façon "Lego imbriqués ».
Heureusement, R.A.V.E.L. remet de l'huile dans ses rouages grâce à une efficacité redoutable. En solo, le mécanisme tourne à la perfection !
C'est le compagnon idéal pour les amateurs de puzzles solitaires, débutants comme experts, qui cherchent un défi rapide et malin de 15 minutes.