Couronne de Cendres
Description courte
Couronne de Cendres vous plonge dans une guerre entre nécromanciens qui récompense en points d'influence, à chaque fin de manche, tout ceux qui contrôlent des régions sur la carte centrale. À son tour, un joueur doit placer l'un de ses serviteurs sur un emplacement vacant (ou non limité), réaliser l'action associée, puis à le droit d'invoquer un nouvelle carte Combattant en défaussant les ressources requises.
Construire un bâtiment, collecter les ressources proposées par un édifice, récupérer toutes ses cartes Combat et combattre (pour récupérer la domination d'une région) sont les quatre actions possibles du jeu. En sachant que la Citadelle centrale est occupé au départ par le régicide des lieux, et que vous devez toujours vous défendre uniquement avec les cartes Combattant placés en amont dans vos régions occupées !
Avis express
Enfin un jeu de contrôle de zone où il faut obligatoirement se mettre sur la "tronche" pour gagner ! Et il faut louer pour cela l'excellent système de cartes Combat de Couronne de Cendres qui, même s'il n'est pas innovant, ajoute assez d'incertitude aux affrontements pour créer des rebondissements, tout en permettant de forcer des combats perdants pour grapiller des bonus cruciaux pour son développement !
Je suis en revanche moins convaincu par le manque de panache du paquet de combattants, qui avec une progression plus marquée, l'ajout de mini pouvoirs ou d'effets circonstanciels auraient permis de donner une vraie personnalité à son deck et apporter de la folie aux fins de parties (ce dont il manque un peu). Mais avec son gameplay accessible, dynamique et qui respecte sa promesse d'interaction, il a de quoi convaincre les fans du genre !
