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LA PASSION DU JEU DE SOCIÉTÉ !
test express TEST EXPRESS

Black Forest

Une forêt vraiment accueillante ?
a
A
NOUVEAU ! Test express, sans photos ni longue prose. Mais l'essentiel est là !
black-forest
Éditeur(s)
Auteur(s)
Tido Lorenz
Uwe Rosenberg
Illustrateur(s)
Lukas Siegmon
Mécanique(s)
placement d'ouvriers
Nombre de joueurs
14 ans
Date de sortie française
2024
Âge recommandé
14+
Durée de partie
120 min

Description courte

Dans Black Forest, vous devez développer l'atelier de maître verrier le plus prospère. Un tour standard consiste à vous déplacer et déclencher tout ou partie des tuiles Ouvrier attenantes à votre personnage sur la grande carte du jeu. Aménager votre domaine, construire des bâtiments, gagner des ressources ou des animaux pour vos zones d'accueil sont quelques unes des actions que vous pourrez réaliser.  

Reste que réussir une des missions qui apparaissent au fur et à mesure de la partie peut vous permettre de faire la différence. En attendant qu'un joueur déclenche la fin de partie en faisant atteindre le marqueur nourriture avec l'un de ses pions du même nom ! 

Avis express

Black Forest, c'est la rencontre entre le système de gestion de ressources original de La Route du Verre et le mécanisme de construction malin de Caverna. Pour malheureusement au final un sentiment de rendez-vous manqué, tant la frustration et le manque d'allant se dégagent des parties de ce nouveau titre du maître Uwe.  

Des joueurs pourront cependant aimer son mix de micro gestion pointue et de course, sa direction artistique agréable (pour un Eurogame à l'allemande) et le renouvellement offert par ses tuiles recto-verso. Mais si je trouve la partie développement de son territoire bien pensée, le rythme de jeu est pour moi trop lancinant (n'y jouez jamais à 4), les aspects construction de moteur et combinaisons de bâtiments trop timides, et le choix du mode de déclenchement de fin de partie loin d'être captivant.

ÉVOLUTION DE LA NOTATION (à partir du 05/10/25)
- Le positionnement a été converti en un système de barre et déplacé plus bas sur la page (afin d'éviter des confusions avec la note du testeur)
- Les previews seront sujets seulement à un avis sur le positionnement
- Les extensions auront désormais le droit à la note avis du rédacteur !
David
par David
Mise en ligne : 04/01/25
Joueur tout terrain, qui aime autant se marrer autour d'un jeu d'ambiance avec les copains que se prendre la tête 4h avec des cubes en bois.

Mais je préfère toujours perdre à cause de moi plutôt qu'à cause du hasard, d'un coup de chance ou de mon non-bagout légendaire !
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J'APPRÉCIE
Un visuel de boîte de folie !
Un gameplay accessible et facile à expliquer pour le genre
Les tuiles Bâtiment recto-verso, un bon point pour la rejouabilité
La petite interaction apportée par le plateau commun ...
J'APPRÉCIE MOINS
... qui n'empêche pas de trouver le jeu très solitaire et le ratio action / réflexion faible
Du développement de moteur pas assez marqué
Un système de ressources souvent plus bloquant et frustrant que grisant
La lisibilité générale du jeu vraiment pas top a plus de 2 joueurs
Un système de missions trop aléatoire et injuste
EN RÉSUMÉ
"Best of" de deux jeux de l'auteur, Black Forest ne trouve malheureusement pas le point d'équilibre entre réflexion, dynamisme et plaisir de jouer ensemble. Ne sera pas une mauvaise pioche pour tout le monde, mais chez moi si !
Livret de règles
dés
Boîtage et inserts
dés
Matériel
désdés
Ergonomie
dés
Graphismes
désdés
Thématisation
dés
Originalité
désdés
Mécaniques
dés
David
6.5
/ 10
Jeu plaisant

Le jeu en détail

Accessibilité livret de règles / ergonomie
Le livret fait dans le genre verbeux (pas parfait mais ça le fait). L'iconographie du jeu est elle bien pensée, mais consulter les tuiles des différents plateaux est assez fastidieux à la longue.
Édition boîtage / matériel
Un boîtage qui aurait pu être un peu plus travaillé pour un matériel dans les normes actuelles qui profite d'un système de roues très bien étudié.
Art visuel graphismes / thématisation
La couverture de boîte est somptueuse, le reste plus classique, même si le thème et le visuel font tout de même dans le haut du panier des jeux à l'allemande.
Gameplay mécaniques / originalité
Des mécaniques phares de deux titres majeurs de l'auteur, pour un assemblage qui ne réussit pas totalement à affirmer une vraie homogénéité et unicité.
Complexité
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile pleine
Expert
Mise en place
étoile videétoile videétoile videétoile vide
Interminable, à préparer avant l'arrivée des joueurs.
Prise en main
étoile pleineétoile videétoile videétoile vide
Jeu accessible mais l'apprentissage prend un peu de temps, prévenez votre tablée !
Interactivité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Indirecte et un peu directe
Hasard
étoile pleineétoile pleineétoile pleineétoile vide
Un ou plusieurs leviers mettant en scène le hasard, il faut quand même aimer ça !
Modularité
étoile pleineétoile pleineétoile videétoile vide
Des petites modifications possibles à la mise en place qui peuvent changer les sensations de jeu.
Positionnement
Jeu très respectable à étudier si vous aimez ce qu'il propose (7 / 10)
Position du jeu dans son genre (le plus objectif possible)

Commentaires

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