Le placement de tuiles est une mécanique qui consiste à prendre un élément (souvent de forme géométrique) et le placer quelque part.
On le retrouve souvent sous deux formes : Soit le terrain de jeu n'est pas totalement configuré au début de la partie, et chaque joueur va profiter d'action pour le construire. Soit le jeu propose des supports initiaux que chaque joueur va compléter en se servant d'éléments additionnels.
En anglais : Tile placement
Jeu le plus connu employant cette mécanique : Carcassonne
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